Pages

Review Startup Bridestory.com

Thursday, October 12, 2017

BrideStory adalah plaform untuk profil dan portofolio vendor pernikahan. Pengguna dapat mencari vendor berdasarkan hal-hal yang mereka butuhkan – seperti perlengkapan pernikahan, perhiasan, dan fotografi – serta berdasarkan lokasi atau harga. Vendor, di sisi lain, dapat mendaftar dan menggunakan BrideStory untuk menumbuhkan online-presence-nya.

Marketplace yang menyediakan berbagai layanan vendor pernikahan, BrideStory melalui blog resminya mengumumkan bahwa mereka barus saja merilis aplikasi untuk platform Android dan iOS. Berdasarkan data dari AppAnnie, aplikasi BrideStory telah mendapat lebih dari seribu unduhan sejak dirilis pada 17 Februari 2016.


Saat pertama kali mencoba aplikasi BrideStory, kesan pertama saya adalah kemiripan feed dengan media sosial Pinterest. Fungsi yang ditawarkan pun tidak jauh berbeda, pengguna dapat langsung menyimpan foto yang disukai ke kategori tertentu.
Perbedaan yang menonjol dengan Pinterest adalah, kategori foto yang ditampilkan hanya berkisar pada hal-hal yang dibutuhkan untuk pernikahan, seperti dekorasi, gaun, dan lainnya.


Pada aplikasi ini juga disertakan direktori untuk berbagai kategori vendor. Pengguna tinggal menyesuaikan pilihan untuk berbagai kebutuhan mulai dari lokasi, dekorasi, MC, dan sebagainya; pilihan warna yang diinginkan; dan negara dengan pilihan Indonesia dan Singapura.
Aplikasi mobile BrideStory juga menyediakan fitur berbalas pesan antara vendor dan pengguna lainnya. Pengguna akan mendapat notifikasi dari setiap pesan yang dibalas.
 
Kelebihan
  • Fitur yang ditawarkan dalam satu aplikasi beragam, feed layaknya media sosial dan direktori vendor.
  • Tampilan gambar di dalam aplikasi dalam kualitas HD, sehingga pengguna tertarik untuk melakukan bookmark.
  • Tersedia tur singkat untuk pengguna baru.
Kekurangan
  • Laman pencarian vendor agak menyulitkan pengguna karena Kategori yang diinginkan menggiring pengguna untuk ke laman lainnya.
Secara keseluruhan, fungsi yang ditawarkan cukup beragam, mulai dari direktori vendor dari 19 kategori berbeda dan feed untuk pilihan inspirasi pengguna yang ingin melangsungkan pernikahan. Dengan kualitas foto yang cukup baik, pengguna akan terbantu mewujudkan kebutuhan untuk hari H secara mendetail.


Read more ...

Review Startup KitaBisa.com

Thursday, October 12, 2017
 KitaBisa.com
Sejak tahun 2013, menyediakan wadah dan teknologi online bagi individu, komunitas, organisasi, maupun perusahaan (yang disebut para #OrangBaik) yang ingin:
  1. Menggalang dana dengan membuat halaman donasi online (kami sebut halaman campaign) untuk beragam tujuan sosial, personal, kreatif dan lainnya.
  2. Berdonasi kapan saja secara online ke campaign-campaign di Kitabisa sesuai dengan kategori atau organisasi yang ia peduli.
Dengan semangat gotong-royong menghubungkan kebaikan, Kitabisa menerapkan kebijakan open platform. Artinya, dalam hitungan menit siapapun dapat membuat halaman donasi di Kitabisa selama mereka melengkapi syarat verifikasi identitas dan tidak melanggar hukum di Indonesia.

Sebagai social enterprise startup, Kitabisa mengenakan biaya administrasi sebesar 5% dari total donasi di sebuah campaign, kecuali campaign bencana alam dan zakat (0% biaya administrasi). Dengan model ini, kami bisa fokus mengembangkan teknologi dan layanan untuk terus mempermudah kegiatan menggalang dana dan donasi di Indonesia dan dunia.

Yayasan Kitabisa tercatat di Kemenkumham, mendapatkan izin PUB (Penggalangan Uang dan Barang) dari Kemensos dengan SK Menteri no 478/HUK-PS/2017, dan diaudit oleh Kantor Akuntan Publik dengan hasil Wajar Tanpa Pengecualian.

Fitur-fitur yang ada pada startup KitaBisa.com :

1. Daftar Lebih Mudah

Pengguna Kitabisa dapat lebih mudah dalam melakukan registrasi ataupun pendaftaran di Kitabisa. Pengguna dapat menggunakan akses Sign up / Login menggunakan Email yang nantinya didaftar pengguna, atau bisa juga memanfaatkan Login menggunakan akun Facebook dan Google Plus pengguna.
Dengan fitur ini tentunya akan mempersingkat dan mempercepat proses donasi yang akan dilakukan di kitabisa.com Siapa tidak senang dengan proses donasi yang tidak ribet dan juga sangat praktis disaat ini.

2. Portfolio Dukungan

Semua dukungan yang kamu ajukan tercatat lengkap di profile yang sudah kamu daftarkan di Kitabisa.
hal tersebut berguna sebagai informasi dan juga history dari kegiatan kamu yang dapat mempermudah kamu dalam melakukan manajemen terhadap proyek-proyek yang kamu dukung.
Dengan kemudahan tersebut maka informasi serta perkembangan donasi dapat kamu pantau dan juga kamu awasi juga. Tunggu apa lagi? Mau jadi orang baik dari sekarang ?

3. Pilihan Pembayaran

Metode pembayaran yang ditawarkan di platform Kitabisa juga mempunyai banyak variasi, metode transaksi yang ada Kitabisa merupakan transaksi yang digunakan pada umumnya oleh masyarakat Indonesia seperti pembayaran melalui bank maupun Visa & Master Card.
Berikut adalah List transaksi yang bisa di gunakan di Kitabisa :
– Bank : Mandiri, BCA, BNI, BRI, Muamalat
– Visa dan Master Card
4. Penggalangan di Kitabisa

Kampanye yang dilakukan di Kitabisa jauh lebih efektif karena orang lain bisa mendapatkan URL unik yang bisa disebarkan dan mendatangkan donasi, maka donasi akan tercapat sebagai fereral donation.
Dengan fitur ini kampanye kamu akan lebih efektif dan efisien, Link yang kamu sebar juga mendapatkan manfaat lebih untuk mendukung kelangsungan donasi yang dilakukan kreator di Kitabisa.

Kelebihan menggalang dana via KitaBisa.com :

1. Ga Ribet Catat Donasi Masuk

Namanya juga pakai nomer rekening pribadi, kadang bendahara kesulitan mencatat uang keluar dan masuk. Untung-untung ga kecampur sama uang pribadi. Di kitabisa.com, semua donasi yang masuk di-handle oleh tim admin sehingga tidak mungkin tercampur-campur dan dokumentasinya bisa terlihat di website. Pemilik proyek juga bisa memantau secara realtime semua donasi yang masuk.

2. Transparan & Terpercaya
Nah, karena kelihatan di website, jadi setiap dana yang masuk akan tercatat dan bisa dilihat semua orang. Di halaman tersebut akan ada nama donatur (tersedia juga fitur anonim/Hamba Allah), nilai donasinya, serta kapan donasi dilakukan. Ga usah khawatir tercampur, karena sistem kami mampu membedakan setiap donasi yang masuk.


3. Banyak Metode Pembayaran
Kitabisa sebagai penengah antara donatur dengan individu/proyek yang dituju memberikan banyak alternatif pembayaran, seperti Bank Mandiri, BCA, BNI, BRI, Muamalat, dan juga ada pembayaran kartu kredit sehingga kamu bisa galang dana dari orang di luar Indonesia


4. Dapat Website Gratis
Dari pada bikin website baru untuk galang dana, lebih baik pakai halaman di Kitabisa yang sudah ada tombol dan sistem untuk donasi serta enak dibaca di handphone.

5. Rame Yang Dukung
Sebelumnya, kampanye kamu hanya bisa tersebar di satu atau dua grup. Tapi, lewat Kitabisa, kampanye kamu bisa menyebar lebih cepat karena pesan yang disampaikan lebih simpel dengan cukup menggunakan satu link "kitabisa.com/namaproyekkamu". Link ini juga bisa tersebar luas melalui social media. Ini buktinya.


6. Update ke donatur dengan simpel 
Banyak donatur yang kecewa jika setelah donasi mereka tidak mendapatkan laporan ataupun update tentang proyek. Ini tidak terjadi di Kitabisa karena pemilik proyek dibekali dengan fitur update di panel admin masing-masing. Satu kali post update/laporan akan otomatis langsung terkirim ke semua email donatur kamu. Simpel kan!


7. Fitur Penggalang Dana
Punya tim fundraising tapi ga ada waktu untuk koordinasi dan monitoring progress? Gampang! Di Kitabisa ada fitur penggalang dana, yaitu fitur yang membuat kamu bisa melihat berapa banyak donasi yang berhasil kamu dapatkan dari link yang hanya kamu miliki. Ini bisa disebut sebagai referral donation / affiliate marketing. 


8. Tambahan promosi dari KitaBisa
Nah, untuk proyek-proyek yang terbukti mendapatkan dukungan dari publik, Kitabisa akan ikut melipatgandakan kampanye yang ada dengan jejaring yang kami miliki. Bentuk support-nya seperti social media, endorser approach, community activation, email news letter sampai ke Facebook advertising. 

 

Read more ...

TEMA GAME SOFTSKILL (Pengantar Teknologi Game)

Friday, March 24, 2017


TEMA GAME SOFTSKILL
(Pengantar Teknologi Game)

Saya akan membuat game dengan tema sport dengan nama Pong ,permainannya seperti saat kita bermain ping-pong tetapi ini menggunakan sebuah applikasi game dan kita akan menghadapi lawan yang sulit dengan menggunakan AI(Artificial Intellegent) .
Read more ...
Wednesday, March 30, 2016

Nama : Muhammad Ikhsan .P
Kelas : 2 IA 06
NPM : 57414323


Review jcodonuts.com

jcodonuts.com adalah sebuah website milik j.co donuts & coffee yang menerapkan komputasi modern pada bidang usahanya dan website tersebut adalah salah satu media promonya. J.co donuts & coffee ini adalah sebuah restoran dan waralaba yang mengkhusukan penjualan donat, yogurt beku, dan kopi. Perusahaan ini dimiliki oleh Jhonny Andrean Group dan didirikan pada tahun 2005.

Pada j.co donuts & coffee penerapan komputasi modernnya yaitu pemesanan onlinenya yang menggunakan website, di website tersebut pelanggan dapat melihat-lihat berbagai macam donut, yogurt, dan coffee dengan ukuran yang gambar yang besar dan jelas dan bila ingin memesan melalui websitenya kita tinggal mengklik gambar jcodelivery.com pada bagian kanan bawah hal ini menunjukan bahwa sistem yang digunakan oleh jcodonuts.com ini adalah E-Commerce.

tampilan awal jcodonuts.com
Ini adalah tampilan awal jcodonuts.com disini kita dapat melihat informasi tentang lokasi cabang j.co yang ada di indonesia dan negara lain, lamaran pekerjaan, promo, laporan ,dan macam-macam menu yang ada dengan tampilan gambar yang besar bagus. Bila ingin memesan melalui website tinggal klik pada jcodeliver.com yang di lingkari merah di gambar di atas, maka akan masuk ke halaman di bawah ini

Tampilan awal jcodelivery.com
 

Tampilan setelang mengisi pemesanan makanan dan minuman
Pada tampilan di atas memperlihatkan tampilan sesudah mengisi pesanan yang di inginkan dengan cukup mengisi nominal angka pada kotak yang tersedia maka akan tercantum secara otomatis harganya pada sebelah kanan yang dilingkari merah di atas. Minimal biaya pemesanan online ini Rp.75.000 bila kurang dari itu tidak akan bisa memesan ,bila sudah sesuai ketentuan klik pesan maka tampilannya akan seperti berikut
 


Tampilan pengisian data diri atau member
Jadi pada halaman ini bila kita belum memiliki account j.co nya kita harus membuatnya dulu dengan mengisi nama email password dll. Nanti akan ada konfirmasi email dari j.co bila pengsian data kita benar dan account kita akan aktif bila sudah confirmasi email. Pembayrannya bisa dengan melakukan cash on delivery ataupun transfer.
Read more ...

Teknologi Web Terbaru - HTML5

Tuesday, March 15, 2016

M. Ikhsan P.
2IA06
57414323

Teknologi Web Terbaru - HTML5

 

HTML5 adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. HTML5 adalah revisi kelima dari HTML (yang pertama kali diciptakan pada tahun 1990 dan versi keempatnya, HTML4, pada tahun 1997[1]) dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.

HTML5 merupakan salah satu karya Konsortium Waring Wera Wanua (World Wide Web Consortium, W3C) untuk mendefinisikan sebuah bahasa markah tunggal yang dapat ditulis dengan cara HTML ataupun XHTML. HTML5 merupakan jawaban atas pengembangan HTML 4.01 dan XHTML 1.1 yang selama ini berjalan terpisah, dan diimplementasikan secara berbeda-beda oleh banyak perangkat lunak]] pembuat web.
Menurut sejarah yang di tuliskan pada Wikipedia.org, sejarah HTML adalah sebagai berikut :
Kelompok Kerja Teknologi Aplikasi Web Hyperteks (Web Hypertext Application Technology Working Group, WHATWG) mulai membuat standar baru ini pada tahun 2004 ketika Konsortium W3C sedang fokus pada pengembangan XHTML 2.0 di masa depan, sementara HTML 4.01 belum pernah diperbarui sejak tahun 2000.[2] Sejak tahun 2009, W3C dan WHATWG bekerja sama dalam pengembangan HTML5 setelah W3C mengakhiri Kelompok Kerja Pengembangan XHTML 2.0.[3]

Meskipun HTML5 telah dikenal luas oleh para pengembang web sejak lama, HTML5 baru mencuat pada April 2010 setelah CEO Apple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa dengan pengembangan HTML5, "Adobe Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web."[4]
Kelompok kerja untuk teknologi aplikasi web hypertext (WHATWG) mulai menspesifikasikan HTML5 pada bulan juni 2004 dengan nama Web Applications 1.0.[5], hingga pada bulan maret 2010 spesifikasi ini masuk ke bagian draft standar di WHATWG, dan ke dalam bagian pengurusan draft di W3C. Ian Hickson mewakili Google ,Inc menjadi editor HTML5.[6]

Pada tahun 2007 Spesifikasi HTML5 diadopsi sebagai pekerjaan permulaan untuk grup baru yang mengurus HTML di World Wide Web Consorsium (W3C). Grup ini pertama kali mempublikasikan hasil draft pekerjaan pertama mereka pada tanggal 22 januari 2008.[7] Spesifikasi ini berstatus dalam tahap pengerjaan, dan diperkirakan akan tetap demikian selama bertahun-tahun, meskipun sebagian dari HTML5 sudah dalam tahap penyelesaian dan diimplementasikan pada penjelajah web sebelum keseluruhan spesifikasinya mencapai status rekomendasi final. [8]

Berdasarkan pada jadwal kerja W3C, HTML5 diperkirakan menjadi kandidat rekomendasi pada akhir tahun 2010. Namun, publikasi pertama draft HTML 5 meleset selama 8 bulan. Permintaan dokumen terakhir dan tahap kandidat rekomendasi diharapkan dapat dicapai pada tahun 2008,[9] tetapi hingga bulan Juli 2010 HTML 5 masih dalam tahapan draft pengerjaan di W3C. [10]WHATWG telah meminta penyelesaian terakhir untuk HTML5 sejak bulan oktober tahun 2009.[11]

Editor HTML5, Ian Hickson, berharap spesifikasi HTML5 dapat mencapai tahap kandidat rekomendasi pada tahun 2012 [12]. Kriteria di W3C agar sebuah spesifikasi dapat berstatus - Direkomendasikan - adalah "yang kedua: 100% selesai dan penerapannya dapat dilakukan pada dua atau lebih sistem yang berbeda" [12]. Pada wawancaranya dengan TechRepublic, Hickson memperkirakan hal ini baru akan terjadi pada tahun 2022 atau setelahnya.[13] Meski demikian, banyak bagian dari spesifikasi sudah stabil dan telah dapat diterapkan pada produk:
Beberapa bab secara relatif telah stabil, maka dari itu implementasinya juga sudah hampir mendekati penyelesaian, dan fitur tersebut sudah dapat digunakan hari ini (misalnya: tag <canvas>). —WHAT Working Group, When will HTML5 be finished?[12]

 

Read more ...